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gran trabajo

Ya lo tengo instalado en mi Steam Deck, con Proton-GE, de momento puedo decir que funciona, pero lo tengo que bajar a 480p con gráficos medios, porque en 720p y gráficos medios baja a menos de 24 FPS, y en calidad gráfica baja, la verdad es que se pierde toda la esencia y atmósfera del juego. Funciona bien, pero el menú no funciona con controles, tienes que usar mouse. 

Otra cosa debería de haber sevicio de ayuda por si no jala

Hola oye no me corre el juego a qué se debe me dice la la biblioteca bueno manda error

Hola si puede mejorar el juego tomando as cosas como tener casas para abrir o más modelos   de inteligencia artificial que sean más hábiles la otra el juego. Hazlo para dos o 4 personas que lo disfrute la gente en su casa. O dime te ayudo en el desarrollo de ponerlo para 2 o 4 en una misma computadora la creatividad yo hice. Videos   orientados tener más. En una sola consola. A varios jugadores te diviertes más que todavía online.   Y si puedo aportar algo quisiera manden mensaje https://www.facebook.com/kirito.nanatsu.1

O. 9843232649 puedo aportar mecánicas  y más cosas sería buena aportación. O si podría incluirme en algo lo haria

Buen juego me encanto, sobre todo lo realista que es. Sigue asi y avisa cuando sea el juego completo ;)

If you like my work please subscribe and share, thank you!

https://www.youtube.com/@NandoHorrorPlay (English Ver. With Subs: Port-Br, Fr, Ger, Eng, Rus, Pol)

https://youtu.be/A98GlCLF97o (Japan Ver. With Subs: Jap, Kor, China simplified)

Wow! la neta me sorprendió la magnitud de calidad que tiene el juego, digno de aplaudir! muy bien trabajado en todo, desde el gameplay hasta el diseño de los personajes y sobre todo los entornos! ufff!!! a pesar de que yo soy de la CDMX aún así la ambientación se siente tan familiar, un gran acierto! mis respetos para esta obra! haré lo mas posible en divulgar el juego con lo que pueda!

Incluso con un gameplay para mi canal de Youtube! espero ver pronto más del juego! 

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como gran fan de silencio gil y residente malo tengo muchas esperanzas en tu proyecto me encanto la demo metele un poco mas neblina un mapa y locaciones tipo silencio gil y pon las armas mas dificiles de encontrar con claves y tipo asi, esperare lo que sea si es necesario

Está increible la demo.!!! Felicidades!!! 

Me encantaría participar en tu proyecto con voces de personajes. (colocación) Esperaré tu respuesta.

Jugué el demo y me encantó! creo va en muy buen camino, ya quiero ver cómo será una vez terminado! 

Alguien que confirme si Tiene XeSS o FSR?

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He probado la demo y me ha parecido una muy buena propuesta. A continuación profundizaré en sus buenos puntos y puntos que pueden mejorarse:

- Historia: Un punto excelente. El utilizar el folclore mexicano para contar una historia de terror es algo que muchas veces se ha hecho en el cine pero pocas veces dentro de un videojuego. Me quedé con ganas de averiguar más sobre esta historia que estas contando.

- Ambientación: Este punto se logró con gran genialidad. Has podido plasmar las calles de nuestro México rural y tradicional de manera sublime. Eso combinado con la densa niebla y una atmósfera pesada tomada de nuestro rico folclore recuerda a clásicos del género de survival horror japonés como Silent Hill o Siren.

- Mecánicas: La combinación de objetos usando plantas características de nuestras tierras me pareció una buena alternativa a las ya clásicas hierbas de Resident Evil. El combate cuerpo a cuerpo si requiere pulirse más, sobretodo en la IA de los enemigos. A mi punto de vista los sentí demasiado robotizados y no orgánicos. Incluso en algunas ocasiones los enemigos llegaron a quedarse atorados en paredes o peldaños. Si logras mejorar este aspecto, podrás hacer sentir más miedo al videojugador.

- Controles: Supongo que en el producto final podrán configurarse los controles ya que, al menos con mando, lo sentí muy incómodo. El tener que dejar presionado el joystick izquierdo para poder correr o cargar el arma con LB mientras sostienes LT me puso en situaciones de peligro, y más con el mini jefe.

- Trabajo de doblaje: Como ya lo han comentado otras personas, el doblaje no es muy bueno. Ojalá y puedas contratar personas con mayor experiencia que puedan adentrarnos más en la fantástica historia que estas creando.

En general, es una propuesta innovadora que pocas personas se han atrevido a contar dentro de los videojuegos. Ciertamente el folclore mexicano tiene muchos matices y algunos de ellos dan para adentrarnos en un mundo de terror. Estaré pendiente de tu trabajo y cuentas con mi apoyo.

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It's a very good game, I really liked it, but there are some things that could be improved. It needs to be translated into Brazilian Portuguese.

First: stealth. Killing enemies while crouching with a melee weapon.

Second: optimization. The game is much more optimized. I know it's a demo, but they can improve this over time. Because the recommended level that the game asks for is not valid, since the game is very heavy for the requirements.

Third: more options for graphic improvements in the menu. Some settings don't save.

Fourth: Improve all the sound effects in the game.

Fifth: Character and enemy animation.

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Acabo de donar mi granito de arena. Le veo mucho potencial al juego y considero una super green flag el que hayan presentado esta demo jugable, es comprensible que aún faltan muchos aspectos por mejorar. Algunos de ellos en mi opinión:

  • Audio: los efectos de audio se escuchan raros y planos, los disparos y los machetazos.
  • Control: Intente jugarlo con control y se buggeo, no abria el inventario después ni con el teclado y correr tambien se sentía raro. Con teclado y ratón no hubo tanto problema.
  • Combate: Se siente torpe y acartonado, podría ser buena idea el implementar un mecnaismo de lock-on para los enemigos.
  • Optimización y resolución: Parece que el juego solo llega hasta 1080p, lo cual se queda un poco por detrás de los monoitores 4k o ultra widescreen (tengo monitor 32:9) y una RX 7900XTX y aún asi de repente noté bajones de frames.

Aún con todo esto, le veo mucho potencial y espero este proyecto llegue a buen puerto. ¡Mucho Exito!

P.D. Me gustaría saber si están abiertos a colaboraciones de algún tipo, trabajé como desarrollador en algunos proyectos de Unity 3D por un par de años y también le parlo al japonés, podría ayudar con algo de eso.

¡Me encantó! La demo en general es muy buena y disfrutable, el único detalle que noté fue al final en la boss fight que en partes se veía demasiada luz, no sé si era intencional o no, pero se veía raro. Algo que puedo decir es que ojalá se pueda implementar un mapeo de teclas, ya que por ejemplo para agacharme no me gusta usar la 'C', sino el Ctrl, o poder mover la sensibilidad del ratón, y tal vez hacer un poco más intuitivas las descripciones de las curas, ya que no supe bien cuál era mejor que otra, o exactamente en qué me ayudaban a mis stats. Fuera de esas observaciones, la idea del juego y el uso de la cultura mexicana me encantó, los controles se sienten super bien y la ambientación es increíble, sin duda apoyaré este proyecto aunque sea con un granito de arena, mucho éxito. ♥

Bien chido el juego! 

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Buen juego me gusto , buena ambientación, leves problemas de optimización pero nada grave 

muy buen  juego  tengo  un  detalle   al  abrir la  puerta hay un problema  y es  que  hay que encontrar un angulo presciso para  poder  abrirla con la llave, la  batalla con el torito esta  buena  pero   se  traba  mucho  con  la  memoria  de  8 que  tengo  osea  que  si  esta  bien la  carga  pero   es  un  poco exigente  el juego  en ese aspecto   si  puedes  mandame  mensajes  tengo  unas  opiniones  buenas  para  tu  juego  en general  excelente   me  gusto pero  hace  falta  pulir  detalles  espero  verlo  pronto  en alguna  consola  como ps5 etc....

tu puedes lograrlo bro y no dudo de  tus  talentos  esta  excelente   tu  juego , me encanto  el detalle  de  la  Cobija de tigre  XD

Muito bom! Se puder, coloca legendas em português do Brasil. Bom trabalho!

Recién termine la demo y quedo con muy buenas impresiones, se logra un ambiente tenso y se crea una atmósfera de un pueblito de México, creo que puedes incorporar mas interacción en las calles, mas efectos de sonido que ayuden a la inmersión y mejorar el apartado de la interfaz del inventario de manera que se pueda seguir viendo que es lo que pasa alrededor del personaje.

Felicidades, espero con atención las actualizaciones y avances del proyecto. Saludos.

Coloque atalhos para acessar a arma mais facilmente do que entrar no inventário. Suporte ao gamepad cairia bem,Jogos assim é melhor jogar com um controle.

He intentado jugarlo pero soy muy torpe con el teclado ya que juego en una laptop con el touchpad, así que conecté un control pero la cámara se mueve muy lenta, es de esperarse que tenga errores así que se arreglarán con tiempo. La razón por la que no puedo continuar jugando es que en cierto punto del juego no me deja acceder al inventario y por lo mismo no puedo cambiar de arma ni curarme y termino perdiendo regresando al inicio (no le echo tanta culpa porque en general soy muy malo jugando jajaja). No se si así debe de ser el juego o es uno de los pequeños errores, pero pasé corriendo al lado de 2 enemigos y no me siguieron, se quedaron parados a lo lejos jajaja

Me gusta mucho la estética, enserio le tengo mucha fe a este juego, volveré a jugarlo cuando haya nuevas actualizaciones, mucha suerte!!

𝙃𝙊𝙇𝘼 𝙌𝙐𝙀 𝙏𝘼𝙇 𝙈𝙀 𝙋𝘼𝙍𝙀𝘾𝙄𝙊 𝙐𝙉 𝙅𝙐𝙀𝙂𝙊 𝙈𝙐𝙔 𝙄𝙉𝙏𝙀𝙍𝙀𝙎𝘼𝙉𝙏𝙀 𝙇𝘼 𝙑𝙀𝙍𝘿𝘼𝘿 𝙁𝙐𝙀 𝙈𝙐𝙔 𝙂𝙍𝘼𝙏𝙊 𝙑𝙀𝙍 𝙊𝙏𝙍𝙊 𝘾𝙍𝙀𝘼𝘿𝙊𝙍 𝙈𝙀𝙓𝙄𝘾𝘼𝙉𝙊 𝙀𝙎𝙋𝙀𝙍𝙊 𝙌𝙐𝙀 𝙏𝙀𝙉𝙂𝘼𝙉 𝙈𝙐𝘾𝙃𝙊 𝙀𝙓𝙄𝙏𝙊 𝘿𝙄𝙎𝙁𝙍𝙐𝙏𝙀 𝙈𝙐𝘾𝙃𝙊 𝙅𝙐𝙂𝘼𝙉𝘿𝙊𝙇𝙊 𝙋𝙊𝙍 𝙁𝘼𝙑𝙊𝙍 𝙌𝙐𝙀 𝙎𝙀 𝙍𝙀𝘼𝙇𝙄𝘾𝙀 𝙀𝙇 𝙋𝙍𝙊𝙔𝙀𝘾𝙏𝙊 𝙂𝙍𝘼𝘾𝙄𝘼𝙎 𝙋𝙊𝙍 𝙇𝘼 𝘿𝙀𝙈𝙊 𝙐𝙉 𝙋𝙐𝙉𝙏𝙊 𝘿𝙀 𝙂𝙐𝘼𝙍𝘿𝘼𝘿𝙊 𝘼 𝙇𝘼 𝙈𝙄𝙏𝘼𝘿 𝙐𝘽𝙄𝙀𝙍𝘼 𝙀𝙎𝙏𝘼𝘿𝙊 𝙀𝙓𝘾𝙀𝙇𝙀𝙉𝙏𝙀. 𝘿𝙀𝙅𝙊 𝙈𝙄 𝘼𝙋𝙊𝙍𝙏𝙀.

Muito bom, gostaria que tivessem legendas em português do Brasil.

Tu proyecto me intriga y me emociona, soy productor, podría ayudarte con la parte de audio, (musica, sfx, etc) por favor contactame

Felicitaciones a todos los que han creado o participado en la creación de este juego de terror y disparos, es impresionante el nivel de detalles de las calles, los sonidos son muy buenos, la forma de narrar en castellano es preciosa, espero ver terminado este juego, yo quiero que todos los creadores de este juego se suscriban a mi canal de Youtube por favor, gracias, me hace ilusión vuestro apoyo, saludos desde España!!
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Habrá un port para linux para no tener que usar proton?

Ojalá hubiera más monstruos. Es muy difícil evitarlo en el futuro.

(Full Game)

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Hola, llevo siguiendo tu proyecto durante varios años y me alegra saber que por fin tenemos un demo para que el mundo sepa que Mexico tiene grandes desarrolladores, artistas, guionistas, escritores etc capaces de llevar a los jugadores a experimentar una historia rica en talento y atención al detalle para asi sumergir a sus jugadores en una ambientación fiel y apegada a las raíces mexicanas. Se que por ahora se encuentran en fase de desarrollo pero quiero ofrecer mi contacto por si llegaran a necesitar actores de voz. me encantaría poder colaborar en el proyecto.

dal_nice@hotmail.com o dalvinmalloy@gmail.com  

saludos y la mejor de las vibras para Revenia, mucho éxito y mis mejores deseos para el proyecto. 

7/10

Gran potencial de juego, la verdad me gustó mucho la demo, a mi parecer siento que necesita algunas composiciones que transmitan tensión para sentirse como un survival horror más completa, al jefe le falta movilidad, agresividad, concuerdo con algunos comentarios sobre que el volumen en algunas cosas está demás. También en el combate algunas veces el esquive no funciona correctamente o al menos así lo sentí en algunos combates. También me sorprendió y gustó el hecho de que la protagonista lea la primera nota, me gustaría que siguiera esa función pero tal vez en notas  puntuales. 

¡¡Gran trabajo, espero que sigas desarrollándolo, te deseo éxito!! 

Buen juego, sigamos echándole ganas!

Wow que juego tan brutal y chingon me gusto mucho la verdad lo disfrute mucho cuando escuche el audio en Español y que las Notas las Lee el Personaje Wow me quede Encantado con ese detalle Tiene mucho potencial el juego Sigue así Gran Trabajo y Saludos desde CD Juárez Aquí les dejo mi Gameplay Bendiciones para todos 


Qué tal Kulkatto, se me hace un proyecto muy interesante, siempre he pensado que nuestra cultura y raíces puede dar para una historia, o narrativas increíbles. 

Soy director y productor, tenemos una pequeña casa productora en Guadalajara, si te interesa te puedo apoyar con temas de dirección, narrativa, planos, secuencia, escenas etc, para el apartado de cinemáticas o si te falta escribir más de la historia apoyarte, acá somos tres guionistas incluyéndome.   Incluso podemos buscar, actores de doblaje para una buena voz en off y si saldrán más personajes tengan mejores diálogos y no se sientan forzados.

Cualquier cosa quedo al pendiente.

Josh Sándre.

Hola, está interesante la premisa, pero quería dejar varios puntos importantes:

LO MALO:

-El volumen de los diálogos está muy bajo.

-Los sonidos de impacto no tienen mucho sentido (suenan como metal, pero también como ¿máquina?)

-Le falta mayor reacción a los enemigos (como respiración o espiración más sutil al morir)

-Los enemigos mueren como si tuvieran piernas de trapo.

-El combate se siente muy simple y tosco (falta pulir)

-Hay un muro invisible en la puerta xD. Sé que tiene que ocurrir primero un evento, pero no se siente muy natural.

- Los anuncios de papel en las paredes y postes parecen todos iguales (fondo verde y letra negra)

- El sonido de la escopeta es horrible (le falta mucho impacto).

- Le falta sonido a la UI (si quiere simular a juegos como Silent Hill)

- El sonido de la campana del final es bajo, y el fuego ni se escucha (solo en la cinemática).

- El boss baila cuando le disparas? xD Le falta agresividad e imponencia. Parece caminar como un personaje genérico de los mods del GTA.

- A mi parecer, le falta una música ambiental de fondo (para dar el ambiente más disonante e incómodo).

- Los FPS van muy bajo (supongo que es por ser una beta)

LO BUENO:

+El montaje de la intro está muy bueno, los colores y los sonidos (excepto el volumen bajo de la voz, que lo mencioné antes).

+La paleta de colores está buena.

+Me gustó el detalle que uno de los enemigos se quedara parado en plena pelea (no se si fue bug, pero quedó genial xD). Esas cosas son inesperadas y pueden sorprender al jugador.

Yo también me encuentro desarrollando un juego, así que entiendo que desarrollar un juego es una tarea difícil. Dejo mi análisis como puntos que, en mi opinión, podrían mejorarse, y no como tirar crítica porque sí y ya. Veo potencial en este proyecto, así que les doy mi apoyo.

Buena suerte y éxitos.

Carlos Loayza (elmichihaze).

excelente demo, tiene mucho potencial el juego.

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Te falta compositor? Estoy terminando un curso de composición para vídeojuegos y estaria interesante participar. Mi canal es River Draconia 

Hola. Lo he jugado y dejo mis comentarios. El intro tiene la música muy alta o la voz muy baja. La opción de calidad baja no corresponde a los requisitos mínimos. La opción de interactuar con un objeto se muestra de lejos y presionar el botón no ejecuta nada. Los efectos de sonido están muy elevados. Los gráficos están mal optimizados. La cámara en las peleas está mal. El texto y las figuras en los muros sobresale mucho en el aspecto visual. Está muy bueno el ambiente, está muy bien hecha la protagonista y su movimiento. Mi control o mando genérico no lo detectó. En algún comentario leí que la voz de la narradora estaba mal, esa me parece perfecta, suena muy mexicano el acento y la modulación. Es todo. gracias!

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